颠覆对比度
对比度是定义消费电子显示器图像质量的必备参数之一。按照最简单的定义,对比度就是显示器可以产生的最大和最小光强度之比(如最白白色与最黑黑色之比)。通常,对比度越高越好——因为黑白对比差异越大,显示器看起来就越清晰明了。但看到这个参数时确实需要小心,尤其是在比较不同的显示技术时。当前大多数的标准对比度测量方式所用的环境并不总能反映我们实际使用屏幕时的照明条件。这些指标都是按照家庭影院体验条件(完全黑暗)而测得的。换句话说,测试指标时只是考虑将屏幕作为大型电视使用,后面才考虑到将它们放在口袋或背包中,或者带到任何其它地方。
对比度一览
通常采用三种方法来衡量和记录对比度:
- 静态 — 这是在既定亮度设置条件下,显示器可以同时显示白色和黑色区域的光强度之比。
- 动态 — 这是白色全屏与黑色全屏显示条件下测得的光强度之比。这种差异看似细微,但是这可以让许多显示器技术有机会“操弄”这个参数,比如在黑暗场景中调暗背光,或在明亮场景调高背光,从而测得大到超乎寻常的对比度。这也是广告材料通常宣传的对比度值。
- ANSI — 使用黑白棋盘图案测试图像来进行测量,同时测量该图像中的黑白区域的亮度值并取其平均值。这就是前面讨论的静态对比度的标准化版,通常用于比较投影仪。
它们在那一点上是共同的?这些测量方式都是在漆黑的房间中进行的。没有考虑到环境照明。因此,这些测试根本没有考虑大多数非电视显示器的实际使用条件。脱离现实的指标有什么用呢?
考虑环境光
在 FLEx,我们正在努力解决我们应如何使用设备的实际问题——我们如何才能让设备充一次电使用更长的时间以及如何让设备在全现实世界条件下都是可读的?其中一部分就是让环境光发挥作用。当我们测量对比度时,我们要确保它在各种条件下完成,而不是浓缩成一个令人印象深刻的数字。
没有环境光代表的是理想测试条件。(图片来源:FLEx)
在环境光下的真实测试条件。(图片来源:FLEx)
对比度:透射式 LCD 与反射式 LCD
假设:
10" 4:3 平板电脑
2% 顶部减反射玻璃反射
最小 50 尼特
透射式 LCD:
10% 透射
使用 DBEF(双重增亮膜)获得 170% 的 BLU(背光单元)增益
80% 光学光导效率
反射式 LCD:
7% 环境反射 (CR 5:1)
18% 直接反射 (CR 40:1)
理想照明下 FLP(前光面板)
80% 光学光导效率
该表格对消费者来说可能比较难懂,但它揭示了一些信息。就功耗和可读性而言,环境光对对比度的影响差异巨大。
因此,如果需要给您的设备添置新显示器,RLCD 可能是合适的选择。并非所有设备都会在理想的照明环境中使用——大多数设备在设计时都应考虑灵活性。
FLEx 的贡献
设备制造商需要牢记的重要一点是,大多数显示质量指标要反应我们对屏幕的截然不同的体验。如果您是想为男人的私人空间配备一个大屏幕,那么这些指标可能仍然适用。但是对于其他情形,这些指标可能毫无意义,反而会阻碍设备制造商进行创新,打造出的设备也可能与实际使用脱离。在 FLEx,我们知道我们也是才刚刚开始做全面考虑的,通过改进屏幕我们可以大大提升需要在户外工作的医疗或工业设备的质量,让这些设备一次充电用更长时间。我们知道,很多针对探险者的消费应用已经准备好出入洞穴和探索场所,借助天气和 GPS 技术,平板电脑已经适应这些旅行方式了。每每看到各种可能性得以现实,我们都备感兴奋,并一直以能引领这些新发现而感到自豪。
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